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TERM-000005 · Engine

Flow Engine

Verbindlicher ORLENE-Begriff: Flow Engine.

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Official

Verbindliche Bedeutung

Verbindlicher ORLENE-Begriff: Flow Engine.

Approval StatusNicht freigegeben
Freigegeben durch
Freigabedatum
Verantwortung
Candidate-Herkunft0
STANDARD

Stabilitätsstufe

Offiziell bestätigter Begriff des normalen ORLENE-Sprachraums.

Stabilitätsstufe bewusst ändern

Synonyme

Keine Synonyme.

Tags

Keine Tags.

Verwandte Begriffe

Keine Beziehungen.

Verwendungsnachweise

65
00_Architekturuebersicht_v1.0Die Lesereihenfolge · Absatz 53

• 05 Flow Engine

00_Architekturuebersicht_v1.0Die Architekturbausteine im Zusammenspiel · Absatz 72

Die Flow Engine erkennt die Absicht. Die Capability Engine sucht die passende Fähigkeit. Die Experience Engine liefert Erfahrung aus bisheriger Zusammenarbeit.

00_Architekturuebersicht_v1.0Tabelle · Tabelle 1

ARCHITEKTURSERIE Dokument: 00 von 09 Dieses Dokument wird als erstes gelesen. Danach folgen: 01 Founding Domains · 02 Space Blueprint · 03 Hausbewohner · 05 Flow Engine · 06 Capability Engine · 07 Experience Engine · 08 Knowledge Lineage En

00_Architekturuebersicht_v1.0Tabelle · Tabelle 4

Dokument | Leitfrage | Rolle | 00 Architekturübersicht | Wie liest man ORLENE 3.0? | Landkarte | 01 Founding Domains | Warum existiert ORLENE? | Fundament | 02 Space Blueprint | Wo arbeitet der Mensch? | Arbeitsraum | 03 Hausbewohner | Wer

00_Architekturuebersicht_v1.0Tabelle · Tabelle 5

BEWEGUNG Mensch ↓ Absicht ↓ Flow Engine ↓ Capability Engine ↓ Hausbewohner / Werkzeuge ↓ Knowledge Lineage ↓ First Light / erlebter Arbeitstag

03_Hausbewohner_v1.0Beziehung zur Flow Engine · Überschrift 94

Beziehung zur Flow Engine

03_Hausbewohner_v1.0Dokumentanfang · Absatz 6

Vorher: 01 Founding Domains · 02 Space Blueprint Nächstes Dokument: 04 Flow Engine

03_Hausbewohner_v1.0Einordnung in die Architektur · Absatz 18

04 Flow Engine

03_Hausbewohner_v1.0Inhaltsverzeichnis · Absatz 28

08 Beziehung zur Flow Engine

03_Hausbewohner_v1.0Beziehung zur Flow Engine · Absatz 95

Die Flow Engine verbindet Bewohner zu einem roten Faden des Arbeitstages.

03_Hausbewohner_v1.0Beziehung zur Flow Engine · Absatz 96

Die Flow Engine verbindet die Bewohner zu einem zusammenhängenden Arbeitstag. Sie bewahrt den roten Faden, während einzelne Bewohner ihre Fähigkeiten einbringen.

03_Hausbewohner_v1.0Änderungsverlauf · Absatz 132

• Verbindung zur Flow Engine definiert

03_Hausbewohner_v1.0Tabelle · Tabelle 9

DAILYSHEET Raum: Heute Aufgabe: Den heutigen Tag als leise Seite sichtbar machen. Fähigkeiten: Ereignisse aufnehmen, Tagesverlauf andeuten, Abschluss vorbereiten. Benötigte Informationen: Zeitpunkte, Benutzerimpulse, Blatt-Ereignisse. E

03_Hausbewohner_v1.0Tabelle · Tabelle 10

ORLENE ASK Raum: Heute / Wissen Aufgabe: Fragen aufnehmen und Orientierung geben. Fähigkeiten: Wissen zugänglich machen, Hinweise geben, Tageskontext berücksichtigen. Benötigte Informationen: Dokumente, Produktwissen, Tageswissen, Histor

03_Hausbewohner_v1.0Tabelle · Tabelle 21

ROTER FADEN Die Flow Engine hält den Zusammenhang. Die Bewohner liefern die Fähigkeiten.

04_Technical_Whitepaper_v1.0Einordnung in die Architektur · Absatz 19

05 – Flow Engine

04_Technical_Whitepaper_v1.0Einordnung bestehender technischer Begriffe · Absatz 91

In der ORLENE-3.0-Architektur wird sie jedoch durch die Flow Engine ergänzt.

04_Technical_Whitepaper_v1.0Einordnung bestehender technischer Begriffe · Absatz 92

Die Workflow Engine beschreibt technische Abläufe. Die Flow Engine bewahrt den roten Faden des Arbeitstages. Beide Begriffe sind nicht identisch.

04_Technical_Whitepaper_v1.0Dokumentenstatus · Absatz 105

Nächstes Dokument: 05 Flow Engine

04_Technical_Whitepaper_v1.0Änderungsverlauf · Absatz 115

Workflow Engine vorsichtig zur Flow Engine abgegrenzt

05_Flow_Engine_v1.0Werkzeuge sind nicht Aufgabe der Flow Engine · Überschrift 113

Werkzeuge sind nicht Aufgabe der Flow Engine

05_Flow_Engine_v1.0Dokumentanfang · Absatz 2

05 – Flow Engine v1.0

05_Flow_Engine_v1.0Inhaltsverzeichnis · Absatz 20

09 Werkzeuge sind nicht Aufgabe der Flow Engine

05_Flow_Engine_v1.0Zweck des Dokuments · Absatz 31

Dieses Kapitel definiert die Verantwortung der Flow Engine innerhalb der ORLENE-3.0-Architektur.

05_Flow_Engine_v1.0Zweck des Dokuments · Absatz 32

Dieses Dokument definiert die Verantwortung der Flow Engine innerhalb der ORLENE-3.0-Architektur. Es beschreibt keine technische Implementierung, sondern die architektonische Aufgabe, den Zusammenhang eines Arbeitstages zu bewahren.

05_Flow_Engine_v1.0Beziehung zu den vorherigen Dokumenten · Absatz 38

Die Flow Engine verbindet Herkunft, Raum und Bewohner zu einem lebendigen Arbeitstag.

05_Flow_Engine_v1.0Beziehung zu den vorherigen Dokumenten · Absatz 40

Die Flow Engine verbindet diese Bewohner zu einem lebendigen Arbeitstag. Sie macht aus Herkunft, Raum und Fähigkeit einen fortlaufenden Zusammenhang.

05_Flow_Engine_v1.0Grundsatz · Absatz 45

Die Flow Engine beginnt nicht beim perfekten Befehl, sondern bei der gemeinten Absicht.

05_Flow_Engine_v1.0Absicht erkennen · Absatz 60

ORLENE darf nicht erwarten, dass der Mensch die richtige Formulierung kennt. Die Flow Engine betrachtet solche Äußerungen nicht als Fehler, sondern als Arbeitsrealität.

05_Flow_Engine_v1.0Wahrscheinlichste Absicht · Absatz 82

Die Flow Engine arbeitet mit Sicherheit, Unsicherheit und ruhiger Nachfrage.

05_Flow_Engine_v1.0Beziehung zur Experience Engine · Absatz 92

Die Experience Engine lernt langfristig. Die Flow Engine nutzt dieses Wissen im aktuellen Moment.

05_Flow_Engine_v1.0Beziehung zur Experience Engine · Absatz 96

Die Flow Engine kann die Absicht im Moment nur dann gut verstehen, wenn ORLENE über Zeit lernen darf.

05_Flow_Engine_v1.0Beziehung zur Experience Engine · Absatz 103

Die Flow Engine bleibt im aktuellen Moment. Die Experience Engine bewahrt die längerfristige Erfahrung.

05_Flow_Engine_v1.0Bewohner verbinden · Absatz 107

Die Flow Engine verbindet Bewohner zu einem einzigen erlebbaren Arbeitsfluss.

05_Flow_Engine_v1.0Bewohner verbinden · Absatz 108

Die Flow Engine arbeitet mit Bewohnern aus dem ORLENE-Haus. Sie verbindet sie so, dass der Benutzer keinen Modulwechsel erlebt, sondern einen zusammenhängenden Arbeitsfluss.

05_Flow_Engine_v1.0Werkzeuge sind nicht Aufgabe der Flow Engine · Absatz 114

Die Flow Engine klärt die Absicht. Die Capability Engine klärt später das passende Werkzeug.

05_Flow_Engine_v1.0Werkzeuge sind nicht Aufgabe der Flow Engine · Absatz 115

Die Flow Engine kennt primär Absichten, Bewohner und Zusammenhänge. Externe Programme wie D&G, Word, Excel oder Google gehören später zur Capability Engine.

05_Flow_Engine_v1.0Der rote Faden · Absatz 120

Die Flow Engine bewahrt, was im Arbeitstag nicht verloren gehen darf.

05_Flow_Engine_v1.0Der rote Faden · Absatz 121

Die Flow Engine bewahrt aktuelle Absicht, begonnene Aufgabe, beteiligte Bewohner, offene nächste Schritte, relevante Ereignisse, Unterbrechungen und Rückkehrpunkte.

05_Flow_Engine_v1.0First Light · Absatz 143

Die erste Version der Flow Engine muss nicht viele Absichten verstehen. Sie soll zunächst wenige wichtige Absichten aus der Praxis erkennen.

05_Flow_Engine_v1.0Entwicklungsregel · Absatz 156

Die Flow Engine darf den Menschen niemals korrigieren, weil er sich ungenau ausdrückt.

05_Flow_Engine_v1.0Änderungsverlauf · Absatz 170

• Flow Engine als eigener Architekturbaustein definiert

05_Flow_Engine_v1.0Änderungsverlauf · Absatz 171

• Absichtserkennung als erster Teil der Flow Engine festgelegt

05_Flow_Engine_v1.0Schlussgedanke · Absatz 185

Die Flow Engine bewahrt den Zusammenhang der Arbeit eines Menschen.

05_Flow_Engine_v1.0Tabelle · Tabelle 2

ZENTRALE DEFINITION Die Flow Engine bewahrt den Zusammenhang eines Arbeitstages. Sie ist kein Workflow-System, kein Projektmanagement, kein Kalender, kein Fenster-Manager und kein klassischer Prozessmotor.

05_Flow_Engine_v1.0Tabelle · Tabelle 13

ABGRENZUNG Die Experience Engine lernt. Die Flow Engine verwendet dieses Wissen, um die aktuelle Absicht zu verstehen.

05_Flow_Engine_v1.0Tabelle · Tabelle 15

Engine | Leitfrage | Flow Engine | Was meint der Mensch? | Capability Engine | Welches Werkzeug kann das erledigen?

05_Flow_Engine_v1.0Tabelle · Tabelle 17

REGEL Die Flow Engine darf den Menschen niemals korrigieren, weil er sich ungenau ausdrückt.

05_Flow_Engine_v1.0Tabelle · Tabelle 20

SCHLUSSGEDANKE Die Flow Engine bewahrt nicht Programme, Fenster oder Menüs. Sie bewahrt den Zusammenhang der Arbeit eines Menschen.

06_Capability_Engine_v1.0Zusammenarbeit mit der Flow Engine · Überschrift 157

Zusammenarbeit mit der Flow Engine

06_Capability_Engine_v1.0Inhaltsverzeichnis · Absatz 22

11 Zusammenarbeit mit der Flow Engine

06_Capability_Engine_v1.0Beziehung zu den bisherigen Dokumenten · Absatz 39

Founding Domains beschreiben den Ursprung. Space Blueprint beschreibt den Arbeitsraum. Hausbewohner beschreiben die Fähigkeiten im Haus. Flow Engine erkennt die Absicht.

06_Capability_Engine_v1.0Zusammenarbeit mit der Flow Engine · Absatz 160

Diese drei Engines arbeiten ständig zusammen. Die Flow Engine klärt die Absicht. Die Capability Engine findet die passende Fähigkeit. Die Experience Engine liefert längerfristige Erfahrung.

06_Capability_Engine_v1.0Änderungsverlauf · Absatz 210

• Zusammenarbeit mit Flow Engine beschrieben

06_Capability_Engine_v1.0Tabelle · Tabelle 11

Engine | Leitfrage | Flow Engine | Was meint der Mensch? | Capability Engine | Welche Fähigkeit hilft? | Experience Engine | Was habe ich über diesen Menschen gelernt?

07_Experience_Engine_v1.0Beziehung zur Flow Engine · Überschrift 120

Beziehung zur Flow Engine

07_Experience_Engine_v1.0Inhaltsverzeichnis · Absatz 21

10 Beziehung zur Flow Engine

07_Experience_Engine_v1.0Zweck · Absatz 34

Die Experience Engine ist die langfristige Lernebene von ORLENE. Sie unterstützt Flow Engine und Capability Engine, indem sie Erfahrung aus bisheriger Zusammenarbeit bereitstellt.

07_Experience_Engine_v1.0Beziehung zur bisherigen Architektur · Absatz 40

Founding Domains geben ORLENE seine Haltung. Space Blueprint beschreibt den Arbeitsraum. Hausbewohner beschreiben Fähigkeiten. Flow Engine versteht die aktuelle Absicht. Capability Engine findet die passende Fähigkeit.

07_Experience_Engine_v1.0Beziehung zur Flow Engine · Absatz 121

Die Flow Engine fragt nach der aktuellen Absicht.

07_Experience_Engine_v1.0Beziehung zur Flow Engine · Absatz 122

Flow Engine fragt: Was meint der Mensch gerade?

07_Experience_Engine_v1.0Änderungsverlauf · Absatz 180

• Beziehung zur Flow Engine beschrieben

07_Experience_Engine_v1.0Tabelle · Tabelle 3

Dokument | Beitrag | 01 Founding Domains | Haltung und Ursprung | 02 Space Blueprint | Raum und Arbeitsumgebung | 03 Hausbewohner | Fähigkeiten im Haus | 05 Flow Engine | aktuelle Absicht | 06 Capability Engine | passende Fähigkeit | 07 Exp

08_Knowledge_Lineage_Engine_v1.0Beziehung zu den bisherigen Dokumenten · Absatz 43

Founding Domains geben ORLENE seine Haltung. Space Blueprint beschreibt den Raum. Hausbewohner beschreiben Fähigkeiten. Flow Engine bewahrt den roten Faden. Capability Engine findet die passende Fähigkeit oder Quelle. Experience Engine lern

09_First_Light_v1.0Was First Light zeigt · Absatz 39

Der Benutzer sieht nicht Flow Engine, Capability Engine, Experience Engine oder Knowledge Lineage Engine.